《三國(guó)虎將傳VR》:一場(chǎng)充滿勇氣的穿越之旅
東漢末年——那是個(gè)爾虞我詐的時(shí)代,也是個(gè)英雄輩出的時(shí)代。我們看到了小人物的奮斗不止,也看到三足鼎立的功敗垂成。正是這段歷史孕育出四大名著之一的《三國(guó)演義》,而這部演義也衍生出一部又一部的優(yōu)秀游戲作品:
從“镚兒廳”的《吞食天地》,到PC時(shí)代《三國(guó)群英傳》、《傲世三國(guó)》、《三國(guó)演義系列》,再到后來(lái)主機(jī)時(shí)代《真·三國(guó)無(wú)雙》…….也許對(duì)于現(xiàn)在的VR技術(shù)來(lái)說(shuō),還無(wú)法重現(xiàn)這段歷史的宏偉,但這款《三國(guó)虎將傳VR(Sanguo Warriors VR)》已經(jīng)足以帶給我們驚喜。
游戲介紹
游戲名稱:《三國(guó)虎將傳VR(Sanguo Warriors VR)》
游戲語(yǔ)言:中文/英文
發(fā)行/制作:冠贏互娛
游戲類型:第一人稱動(dòng)作ARPG
支持設(shè)備:HTC Vive/Oculus Rift
游戲背景:游戲講述玩家從未來(lái)穿越時(shí)空,來(lái)到古代三國(guó),調(diào)查時(shí)空錯(cuò)亂事件。三國(guó)是中國(guó)人口最少、最艱苦、戰(zhàn)爭(zhēng)最頻繁的時(shí)代,玩家也將經(jīng)歷一系列劇情故事,并有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)各個(gè)三國(guó)名將。
畫風(fēng)優(yōu)秀 歷史氛圍感強(qiáng)
初進(jìn)《三國(guó)虎將傳VR》,玩家會(huì)被傳送到一個(gè)類似古代作戰(zhàn)室的地方,其畫風(fēng)非常具有歷史感。而在這個(gè)作戰(zhàn)室中擺放著各種可購(gòu)買的武器以及選擇關(guān)卡用的沙盤地圖,可謂創(chuàng)意十足,令VR網(wǎng)小編眼前一亮。
待正式進(jìn)入游戲后,可發(fā)現(xiàn)本作整體畫面優(yōu)秀,清晰且流暢,場(chǎng)景之間的建模和變換也非常豐富:例如細(xì)水流經(jīng)的小路、詭秘的洞穴、荒涼的戰(zhàn)后村莊等等,歷史感非常強(qiáng)。此外,雖然VR網(wǎng)小編對(duì)那個(gè)時(shí)期的武器裝備并沒(méi)有太多了解,但其中敵方士兵和BOSS的建模還是非常符合玩家對(duì)三國(guó)類游戲的印象。
另外值得一提的是,游戲地圖中還會(huì)散落著各種箱子和壇壇罐罐,這些物品均可以擊碎并隨機(jī)掉落武器或是金幣等等,這也是很多ARPG游戲中常見(jiàn)的元素。
武器豐富多樣 打擊感十足
目前《三國(guó)虎將傳VR》共開(kāi)放了兩個(gè)關(guān)卡、三種難度:分別為劇情模式、演武場(chǎng)(BOSS挑戰(zhàn))以及簡(jiǎn)單、普通困難三個(gè)等級(jí)。此外我們也能在開(kāi)始界面的沙盤中看到還未開(kāi)放的無(wú)盡模式。其操作也非常簡(jiǎn)單,如下圖所示(游戲中也會(huì)有詳細(xì)的圖解):
《三國(guó)虎將傳VR》采用了可同時(shí)進(jìn)行的兩種移動(dòng)模式,分別為通過(guò)左手手柄的觸控板平移、通過(guò)右手手柄觸控板進(jìn)行瞬移。而在實(shí)際游戲體驗(yàn)中,平移模式還是會(huì)比較容易引起暈眩,且有些過(guò)于靈敏,不過(guò)本作開(kāi)發(fā)者曾向VR網(wǎng)小編透露,未來(lái)的版本更新中將會(huì)對(duì)移動(dòng)設(shè)定加以改進(jìn)。
本作共有包括刀盾、飛刀、斧頭、戟、弓箭等7大類武器,每種武器的操作體驗(yàn)也不同,例如大刀和斧頭可以雙手握持、刀盾可以格擋敵人的攻擊進(jìn)而反擊等等,弓箭通過(guò)蓄力可以放出,而敵人除了會(huì)通過(guò)盾牌和武器格擋攻擊外,還能進(jìn)行閃躲……另外每種武器也有特定的技能,通過(guò)技能CD(玩家左手的手套上可顯示所有游戲信息:血槽、技能槽、金幣、經(jīng)驗(yàn)值等等)和特定的按鍵組合進(jìn)行釋放,且特效十分炫酷。
值得一提的是,近戰(zhàn)武器的使用還是需要一定技巧的,除了揮舞武器外還需要考慮格擋敵人進(jìn)攻的時(shí)機(jī),真實(shí)感很強(qiáng),再加上手柄的震動(dòng)反饋,其交互體驗(yàn)非常優(yōu)秀。而遠(yuǎn)程武器對(duì)于玩家則沒(méi)有那么友好了,由于沒(méi)有準(zhǔn)星,遠(yuǎn)程武器使用起來(lái)相對(duì)比較難一些。除了武器外,各個(gè)場(chǎng)景中的炸藥桶也可以被玩家利用起來(lái)消滅敵人(或消滅自己)。
劇情稍顯空洞 RPG元素來(lái)加分
在上文中VR網(wǎng)小編曾介紹道,《三國(guó)虎將傳VR》講述了玩家從未來(lái)穿越時(shí)空,來(lái)到古代三國(guó),調(diào)查時(shí)空錯(cuò)亂事件。雖然穿越劇情設(shè)定比較新穎,但在實(shí)際游戲體驗(yàn)中,無(wú)論開(kāi)頭或是結(jié)尾似乎并沒(méi)有太多故事背景的襯托,反而只在游戲中使用一段又一段語(yǔ)音旁白來(lái)簡(jiǎn)單的交代。
《三國(guó)虎將傳VR》的劇情模式游戲時(shí)長(zhǎng)并不長(zhǎng),而在情節(jié)薄弱的前提下,或許是考慮到重復(fù)的砍殺會(huì)大大降低游戲的趣味,并且容易令玩家感覺(jué)無(wú)聊,因此開(kāi)發(fā)商還在游戲中加入了RPG元素,通過(guò)擊殺敵人積攢經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)而升級(jí),增強(qiáng)人物屬性,再加上豐富的武器系統(tǒng),還是在很大程度上彌補(bǔ)了劇情薄弱的缺陷。
值得一提的是,無(wú)論在劇情模式或BOSS挑戰(zhàn)模式,在面對(duì)技高人膽大的BOSS武將時(shí),VR網(wǎng)小編可以充分感受到其氣魄以及高強(qiáng)的本領(lǐng),而VR所帶來(lái)的沉浸式的游戲體驗(yàn)也會(huì)令玩家壓力感倍增。
對(duì)于劇情上的瑕疵,根據(jù)《三國(guó)虎將傳VR》在Steam上的介紹我們可以得知:目前本作仍處Early Access階段,未來(lái)將會(huì)為其開(kāi)發(fā)一個(gè)可隨機(jī)生成的關(guān)卡和怪物系統(tǒng),并繼續(xù)豐富游戲場(chǎng)景、劇情、兵種、BOSS、武器和技能,值得期待。
總結(jié)
稀缺的三國(guó)歷史題材、真實(shí)的打擊感、精致的建模、豐富的場(chǎng)景,盡管在劇情和操作上仍存在不少瑕疵,但這都不能阻止《三國(guó)虎將傳VR》成為一款體驗(yàn)較為優(yōu)秀的 VR游戲 ,而其目前仍處于Early Access階段這也意味著該游戲未來(lái)將會(huì)為我們帶來(lái)更多驚喜。
目前《三國(guó)虎將傳VR》在Steam商店售價(jià)58元人民幣,并且正在進(jìn)行“尋找隱藏關(guān)卡及通關(guān)”活動(dòng),前三位發(fā)現(xiàn)游戲隱藏關(guān)卡的玩家將有機(jī)會(huì)前往其開(kāi)發(fā)組做客,并獲得精美禮物,望各位玩家踴躍參與!
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