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進(jìn)一步完善AR生態(tài)布局 盤點(diǎn)蘋果在AR領(lǐng)域的新動(dòng)向

來源:https://www.hiavr.com/

蘋果WWDC 2018全球開發(fā)者大會(huì)在美國加利福尼亞州圣何塞正式舉行。此次蘋果公布了其最新iOS、macOS、watchOS、tvOS、ARKit 2.0等一些列操作系統(tǒng)和軟件的最新版本。當(dāng)然,對(duì)于VR網(wǎng)小編來說,最關(guān)心的無疑是——ARKit 2.0。


待發(fā)布會(huì)正式開始后,蘋果公司CEO Tim Cook表示,即日起開啟iOS 12操作系統(tǒng)的更新,并且所有iOS11的設(shè)備都可以進(jìn)行升級(jí)。此外,蘋果表示,在新版本的操作系統(tǒng)中,用戶將會(huì)獲得性能加倍、更流暢、更快的使用體驗(yàn),而ARkit作為其中的更新內(nèi)容,率先被Cook提及。


ARKit 2.0


進(jìn)一步完善AR生態(tài)布局 盤點(diǎn)蘋果在AR領(lǐng)域的新動(dòng)向


自去年WWDC 2017蘋果首次發(fā)布ARKit以來,Tim Cook在各種場(chǎng)合多次表示對(duì)AR技術(shù)的看好以及稱贊,甚至公開認(rèn)為“AR有機(jī)會(huì)成為下一個(gè)iPhone”。開發(fā)人員可以通過該平臺(tái)為iPhone 和iPad創(chuàng)建AR應(yīng)用程序。果不其然,作為iOS12功能更新中第一個(gè)登場(chǎng)亮相的ARKit,足以看出蘋果對(duì)這項(xiàng)新興技術(shù)的重視。


在WWDC 2018主題演講期間,蘋果表示ARKit此次更新的重點(diǎn),主要集中在以下幾點(diǎn):


1. 改進(jìn)人臉追蹤


2. 更逼真的渲染處理


3. 增強(qiáng)3D物體檢測(cè)能力


4. 更持久的對(duì)象保持


5. 可共享的多人AR體驗(yàn)


多人AR體驗(yàn)


上個(gè)月谷歌剛剛宣布其ARCore將支持多人AR體驗(yàn),而以上更新也同樣意味著ARkit 2.0將支持多用戶體驗(yàn)和多人游戲。而根據(jù)蘋果的說法,未來多人模式將允許兩個(gè)或兩個(gè)以上用戶共享體驗(yàn),共同查看同一AR對(duì)象或玩同一AR游戲。在WWDC的舞臺(tái)上,蘋果還聯(lián)合樂高共同演示了如何使用新的ARkit功能——兩臺(tái)iPad 設(shè)備共同構(gòu)建游戲場(chǎng)景。


在演示中,樂高創(chuàng)新總監(jiān)Martin Sanders和另一名工作人員手持iPad對(duì)準(zhǔn)桌子上現(xiàn)有的樂高積木掃描并進(jìn)行一系列演示操作:每個(gè)玩家都可以在其中添加對(duì)象并控制——例如在一棟著了火的建筑物中,玩家可以加入一輛消防車來撲滅大火,然后再添加一架直升飛機(jī)降落在樓頂,并將受困者們救走。


另外,根據(jù)此前外媒的報(bào)道稱,ARkit 2.0的多人模式的數(shù)據(jù)將會(huì)是設(shè)備到設(shè)備之間的傳輸,或許是由于隱私問題,并不會(huì)被傳送到云端。還有推測(cè)稱,這些新功能將讓我們率先體驗(yàn)到傳言中“或于2020年推出的蘋果AR頭顯”的實(shí)際體驗(yàn)。


新AR格式“USDZ”


除了上述多人游戲模式外,會(huì)上蘋果還宣布與Pixar合作創(chuàng)建了一種新的AR格式——名為USDZ。據(jù)介紹,USDZ是一種零壓縮、未加密的zip存檔,其目的是幫助用戶簡化訪問。這意味著,無論何時(shí)何地,只要你看到一個(gè)USDZ格式的圖像,它就可以在你的設(shè)備中查看,無論它是在Apple News中,或是在Safari上購買商品時(shí),你都可以點(diǎn)擊它來與對(duì)象進(jìn)行交互、放大、甚至看到它放置在家里的樣子。


此外,Adobe CTO Abhay Parasnis也站臺(tái)宣布其Create Cloud服務(wù)也將支持USDZ格式。


隨后,作為新版ARkit的一部分,蘋果還推出了一款名為Measure的AR測(cè)量應(yīng)用,從大會(huì)上的演示來看,這款A(yù)R應(yīng)用可以檢測(cè)一個(gè)物體的尺寸或體積等數(shù)據(jù)。


Memoji讓虛擬形象更逼真


進(jìn)一步完善AR生態(tài)布局 盤點(diǎn)蘋果在AR領(lǐng)域的新動(dòng)向


去年跟隨iPhone X一同發(fā)布的,基于FaceID的Animoji動(dòng)態(tài)表情功能曾讓各位用戶樂此不疲。而在本屆WWDC大會(huì)上,蘋果對(duì)該功能進(jìn)行了進(jìn)一步的升級(jí),推出全新的動(dòng)畫角色系統(tǒng)Memoji,其最大的特色就是用于創(chuàng)建自己的emoji。


在會(huì)上的實(shí)際演示中,蘋果軟件項(xiàng)目經(jīng)理Kelsey Peterson創(chuàng)建了一個(gè)頗具“皮克斯風(fēng)格”的Memoji頭像,包括眼睛、面容、頭發(fā)、配飾均可以由用戶自定義。而其面部動(dòng)作、聲音也均可以精確地與用戶匹配。這些個(gè)性化的Memoji將能用于拍照、FaceTime通話等,還可以添加文字以及其他表情。


實(shí)際上,隨著我們對(duì)VR/AR技術(shù)的需求日益增高,包括一些簡易單調(diào)的虛擬化身顯然已經(jīng)難以滿足我們的要求。而類似于Memoji的技術(shù)勢(shì)必將在未來為我們打造自己專屬的虛擬化身有著更大的幫助,而一個(gè)更加真實(shí)、更加擬人化的虛擬化身顯然也會(huì)讓身處VR環(huán)境下的人們更加舒適。


總結(jié)


今年的WWDC雖然并沒有什么硬件設(shè)備推出,但其精彩程度也并不亞于往屆。而根據(jù)本次發(fā)布會(huì)上所發(fā)布的內(nèi)容,以及蘋果近幾年來一系列有關(guān)AR的收購行為來看,蘋果正在一步又一步的完善其對(duì)AR的生態(tài)布局。更毫無疑問的是,AR技術(shù)也將成為蘋果在未來很長一段時(shí)間內(nèi)著重關(guān)注的主題。


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