虛擬現(xiàn)實教育的潛力:多年來最偉大的進步之一
“我對增強現(xiàn)實和 虛擬現(xiàn)實 設備的教育潛力非常樂觀,我認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應用是多年來最大的進步之一?!?
通過《海底總動員》、《玩具總動員》等電影,皮克斯動畫工作室在過去幾年中重新定義了電影。不過,該公司卻有人正在研究VR/AR,以期望改變另一個重要的支柱:教育。
上個月,英國斯勞的溫莎森林學院的學生們傾聽了Carpenter關(guān)于VR的一場演講。
Carpenter加利福尼亞北部偏遠家中的演講中被傳送到了HTC Vive上,他將與學生們一起談談他的創(chuàng)業(yè)生涯是如何為他們所戴的高科技頭顯鋪平道路的。
然后在一位老師帶領(lǐng)下,經(jīng)歷了一次參觀月球的模擬活動。學生們可以從VR頭顯里開始他們的火星之旅,老師們也可以在上面標注興趣點,并展示太陽系的規(guī)模。這聽起來有點像谷歌現(xiàn)有的Expeditions 平臺,盡管我們并沒有離開我們的星球。
溫莎森林學院的Christian Long表示:“據(jù)說,我們的記憶只保留了我們所聽到的30%,但是我們卻經(jīng)歷了90% 。這就是為什么我們能夠生動地記住我們的童年假期,而不是學校的許多課程。虛擬現(xiàn)實是一個非常強大的工具,可以吸引學生并幫助他們體驗他們所學到的知識,所以這個記憶永遠不會丟失。”
故事要從Loren Carpenter講起:
被稱為計算機圖形學領(lǐng)域的先驅(qū)者之一,還是奧斯卡的獲獎者。更重要的,他還是皮克斯的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席科學家。
Carpenter曾就讀于美國的一所職業(yè)學院,得益于其計算機編程方面的背景,他在盧卡斯影業(yè)找到了一份工作。
他所在的計算機部門最終創(chuàng)造出了皮克斯,并制作了19部電影,其中包括《玩具總動員》、《海底總動員》和《怪物公司》,全球總收入達110億歐元。
2001年,Carpenter與他的兩位同事一起獲得了奧斯卡獎的計算機科學獎,,肯定了他對"運動圖像繪制領(lǐng)域的重大進展"所做的貢獻。
Carpenter早期的視覺創(chuàng)新經(jīng)驗為 VR 設備鋪平了道路,而這些設備正處于當今技術(shù)革命的前沿。
盡管他不是一名教師,但他說他在整個職業(yè)生涯中一直是一名教育工作者。 "我喜歡發(fā)現(xiàn)一些新奇的事情,并且告訴人們這些事情。我對AR和VR設備的教育潛力感到非常樂觀。"。
現(xiàn)年71歲的Carpenter熱愛科幻小說,但得益于當今的科技,這一神奇的體驗可以被越來越多的學校使用。
通過一個看起來像眼鏡的設備使用戶可以看到他們的實際環(huán)境,但是用微小的屏幕將圖像投射到視網(wǎng)膜上。這種實時數(shù)據(jù)或圖形的覆蓋并不會使用戶遠離現(xiàn)實世界,反而增加了用戶的體驗。
他認為,未來幾年最大的技術(shù)增長領(lǐng)域之一將是增強現(xiàn)實或混合現(xiàn)實,盡管它需要三到四年的時間。
看到像Carpenter這樣有影響力的人表達他們對 VR 和 AR 的支持總是令人鼓舞的。雖然我們可能不會很快看到皮克斯關(guān)于虛擬現(xiàn)實的電影,但我們同意 Carpenter 的觀點,即這些技術(shù)在教育中應用的潛力是巨大的。事實上,我們已經(jīng)看到了很多這樣的例子,不是嗎-?
文章來源:VR網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請標明出處
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