紙板技術(shù)哪家強?200元超廉價HoloLens誕生
隨著2999美元商業(yè)開發(fā)版的推出,微軟正式啟動HoloLens的商業(yè)推廣,但距離MR頭顯在普通消費者間普及還有很長一段時間。對于并非土豪的普通科技愛好者來說,HoloLens只是一個遙遠的夢。不過,售價30美元(206元)的ZapBox卻能令我們距這個夢更進一步(當然是功能類似,外形就差很多了)。
官方對ZapBox的描述是“一種讓你體驗到混合現(xiàn)實和房間級VR的非常經(jīng)濟的解決辦法”,這個項目最近在Kickstarter眾籌網(wǎng)站上線,它非常需要你的支持。
當然,從本質(zhì)上來講,ZapBox是一個軟件解決方案,而且是非常廉價,效果非常有限的方案。它的硬件就是一個Cardboard式的硬紙板VR盒子(只不過攝像頭附近有開孔),兩個紙板制作的控制器(上面有標記點)和若干印有標記點的制片,最后是一個魚眼鏡頭,用于擴大手機攝像頭的視角。這個方案的技術(shù)含量體現(xiàn)在它的軟件上,它的軟件能根據(jù)標記點計算出位置信息,通過調(diào)用攝像頭實現(xiàn)MR和位置追蹤VR。
雖然同樣是MR和位置追蹤VR,但ZapBox的實現(xiàn)方法和HoloLens的內(nèi)置式位置追蹤和Vive的Lighthouse技術(shù)完全不一樣,它通過攝像頭識別各個標記點的圖像,然后根據(jù)它們在圖像上的位置推算出具體平面。這樣它不再需要額外的傳感器,也不像HoloLens那樣對計算力要求很高。它實現(xiàn)MR的方式是攝像頭畫面+圖像合成,而不是HoloLens的投影。
但說到底這只是一個超低成本的方案,首先我們要擺放很多紙片,使用不大方便,追蹤范圍也僅限于紙片擺放區(qū)域;其次利用攝像頭進行追蹤的延遲和精度都非常差;最后,如果是MR功能,現(xiàn)實畫面需要通過傳感器加上3D合成畫面最后到屏幕輸出,延遲會進一步增加。
ZapBox的獨到之處個人認為有兩點,一是使用較為“落后”的基于標記點的AR技術(shù),它的算法比較簡單,這對于續(xù)航敏感、計算能力低的手機等設(shè)備非常重要;二是通過優(yōu)化保證現(xiàn)實畫面與屏幕呈現(xiàn)的畫面在比例上保持一致;三是利用標記點和硬紙板制作控制器,實現(xiàn)簡單易用的手勢交互。
ZapBox軟件至少需要Android4.1或者iPhone6系統(tǒng),它不能算是一個可以長時間體驗的VR/AR方案,不過,考慮到HoloLens等設(shè)備極其昂貴的價格,我們通過ZapBox提前感受一下MR這種未來科技也不失為一個好選擇。那么,問題來了,ZapBox與谷歌Cardboard,紙板技術(shù)到底哪家強?
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