移動(dòng)VR的新希望?谷歌新頭顯預(yù)計(jì)銷量1400萬
根據(jù)外國統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SuperData的預(yù)測,Daydream今年的銷量有望超過45萬,明年翻三倍至150萬,到2020年達(dá)到1400萬以上。SuperData調(diào)研總監(jiān)Stephanie Llamas認(rèn)為,從移動(dòng)VR著手開始做VR游戲是個(gè)不錯(cuò)的想法,而且也同樣能促進(jìn)移動(dòng)VR的發(fā)展。
雖然之前發(fā)售的HTC Vive與Oculus Rift以及即將發(fā)售的PSVR都可以預(yù)見其客觀的銷量,但谷歌新推出的Daydream平臺(tái)以及Daydream View也同樣來勢洶洶。谷歌的參與可能是今年VR領(lǐng)域十分重要的事件,據(jù)SuperData的預(yù)測,Daydream今年的銷量有望超過45萬,明年翻三倍至150萬,到2020年達(dá)到1400萬以上。
高端VR,比如Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR也會(huì)迎來自己的高峰,實(shí)際上SuperData預(yù)測PSVR將成為今年銷量最高的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,在假期季銷量達(dá)到260萬套;Vive預(yù)計(jì)和Rift銷量不相上下,大約分別為42萬和35.5萬。
SuperData調(diào)研總監(jiān)Stephanie Llamas認(rèn)為,重要的是,隨著價(jià)格的下降,Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR會(huì)吸引越來越多的人,系統(tǒng)的裝置也將不受限制,而且硬件配置要求也不會(huì)那么高。目前Oculus、Vive和PSVR是游戲內(nèi)容的購買者,所以如果按照同樣的方式,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)移動(dòng)VR有著更大的用戶群,就像Steam平臺(tái),其中的利潤潛力在于很多人都投入很少量的資金,而不像核心玩家投入的那么多。
由于目前的安裝量十分有限,所以對于開發(fā)者們而言,專注于高端VR的風(fēng)險(xiǎn)明顯是更大的。根據(jù)Llamas的看法,VR并不是一個(gè)已經(jīng)被證明的市場,而且利潤率極低,真正的VR游戲甚至都還不存在,所以從移動(dòng)VR著手是個(gè)不錯(cuò)的開始。移動(dòng)VR是否真的能成為今后的VR主流?讓我們拭目以待吧。
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