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Oculus PC 每周新內(nèi)容 適逢美國(guó)感恩節(jié)假期和黑色星期五促銷季,不知道你又入手了什么游戲呢? 1.《Robert Rodriguez’s The Limit》 ... VR世界 VR游戲 VR+娛樂
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Oculus Mobile 每周新內(nèi)容 當(dāng)年今日:1915年11月25日,著名科學(xué)家阿爾伯特·愛因斯坦創(chuàng)立廣義相對(duì)論。 1.《Robert Rodriguez’s The Limit》 ... VR世界 VR游戲 VR+娛樂
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AMD Vega顯卡,VR規(guī)格PC Intel NUC降價(jià)1600元 英特爾 和 AMD 最初在2018年1月8日聯(lián)手發(fā)布了巴掌大VR規(guī)格的PC主機(jī)Hades Canyon NUC:NUC8i7HVK(999美元)和NUC8i7HNK(799美元)。隨后在6月4日,這款設(shè)備在中國(guó)上市,其中NUC8i7HNK4售價(jià)6999元,NUC8i7HVK售價(jià)76... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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《Evasion》開發(fā)團(tuán)隊(duì)談如何構(gòu)建高品質(zhì)VR射擊游戲 盡管商店已經(jīng)出現(xiàn)了眾多VR射擊游戲,但來(lái)自開發(fā)商Archiact的《Evasion》融合了一系列的元素,并成功從中脫穎而出。這款科幻太空射擊游戲提供了動(dòng)感十足的體驗(yàn),包括四個(gè)角色類別,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,全身反向運(yùn)動(dòng)學(xué),以及在線多人合作。在Unreal 4的支持下,這款獨(dú)立工作室為游戲玩... VR世界 VR+游戲
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Mozilla將WebXR Viewer更新至ARKit2.0 Mozilla在2017年構(gòu)建了API for WebXR的實(shí)驗(yàn)性版本,并且開發(fā)了WebXR Viewer iOS app以支持他們自己和其他人使用ARKit來(lái)在iOS上實(shí)驗(yàn)WebXR。在不久的將來(lái),Mozilla將最終確定WebXR Device API,并開始予以應(yīng)用。他們... VR世界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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傳言暴雪正在開發(fā)AR版“魔獸世界” 盡管暴雪在16年曾表示暫時(shí)不入坑VR/AR,并將繼續(xù)保持觀望態(tài)度。但隨著《Pokemon Go》等AR游戲的流行,加上在今年的Gamescom上暴雪曾在攤位上利用AR效果來(lái)吸引訪客,所以現(xiàn)在再次有報(bào)道稱暴雪正在開發(fā)《Pokemon Go》版本的《魔獸世界》。 ... VR世界 VR游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)
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英國(guó)防企業(yè)BAE投資2000萬(wàn)英鎊為海軍艦艇開發(fā)AR眼鏡 英國(guó)國(guó)防企業(yè)BAE Systems宣布將投資2000萬(wàn)英鎊為海軍艦艇開發(fā)一系列的技術(shù)解決方案,包括AR眼鏡。 這家公司的新解決方案將包括面向軍官的AR眼鏡,支持他們能夠從船上的任何位置查看戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)和其他操作信息。... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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一次開發(fā)覆蓋多個(gè)VR平臺(tái),Unity 2018.3開始支持多平臺(tái)開發(fā) 你可以一次性盡可能多地覆蓋VR平臺(tái)了,從而為你的應(yīng)用程序帶來(lái)更多的受眾。借助Unity 2018.3,你可以構(gòu)建支持一系列PC VR和移動(dòng)VR設(shè)備的優(yōu)秀應(yīng)用程序,無(wú)需為每一個(gè)平臺(tái)進(jìn)行單獨(dú)開發(fā),包括OpenVR SDK, Oculus SDK,WindowsMR S... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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《Buddy VR》如何填補(bǔ)動(dòng)畫短片和游戲之間差距 當(dāng)談到通過(guò)動(dòng)畫進(jìn)行營(yíng)銷推廣和品牌參與時(shí),目前市場(chǎng)上的許多VR電影項(xiàng)目都專注于提供一次性的沉浸式體驗(yàn)。全球視覺特效和動(dòng)畫工作室Redrover正在探索通過(guò)如何結(jié)合故事,游戲和更強(qiáng)的交互性,從而在更深層次上吸引觀眾。 基于好萊塢動(dòng)畫大片《搶劫堅(jiān)果店》的《Buddy VR(巴蒂VR)》是這個(gè)工作室最新的VR影視... VR世界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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面對(duì)隱私挑戰(zhàn),Mozilla為WebXR開發(fā)提出PACE四原則 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)安全和隱私問題引入了一個(gè)全新的物理層面。當(dāng)用戶沉浸在3D體驗(yàn)時(shí),2D網(wǎng)絡(luò)本已難以解決的問題變得更加復(fù)雜,比方說(shuō)權(quán)限和點(diǎn)擊劫持。這對(duì)不存在類似于2D“窗口”概念,而且用戶所看到的一切都由應(yīng)用程序渲染的頭顯尤為如此。令獲取權(quán)限變得更加敏感的原因是,為驅(qū)動(dòng)AR和... VR世界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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