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JavaScript框架Babylon.js 3.3優(yōu)化了WebVR開發(fā)和粒子系統(tǒng)控件

來源:https://yivian.com

    Babylon.js 是一個用TypeScript編寫的JavaScript框架,可用于開發(fā)3D游戲和HTML5,WebGL,WebVR和Web Audio體驗,可支持導(dǎo)出一系列的3D工具,如Blender, Unity, 3DS Max, Maya和Clara.io。Babylon.js提供了全面的演示內(nèi)容和示例集合,現(xiàn)在除了JavaScript之外還支持TypeScript。


    現(xiàn)在,最新的Babylon.js 3.3版本利用來自Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)的功能來優(yōu)化了WebVR開發(fā),并改進了粒子系統(tǒng)控件。


JavaScript框架Babylon.js 3.3優(yōu)化了WebVR開發(fā)和粒子系統(tǒng)控件


    MRTK提供了一系列的腳本和組件以加速MR應(yīng)用程序的開發(fā)。為了簡化GUI VR構(gòu)建,Bablyon.js利用3D立體網(wǎng)格來布局用戶界面,同時添加了調(diào)用MRTK全息與3D網(wǎng)格按鈕的方法。


    一個全新的Gizmo可附加到任何對象,從而支持用戶修改游戲內(nèi)的平移,旋轉(zhuǎn)或縮放。Bablyon.js的環(huán)境紋理工具提升了基于圖像的照明,從而優(yōu)化了實時渲染的質(zhì)量和性能。


    Bablyon.js 3.3增加了大約30個新的粒子系統(tǒng)控件,包括粒子系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換和發(fā)射控制,Sprite Sheet(精靈表單)的動畫隨機化和發(fā)射器形狀。


    Babylon.js 3.3已經(jīng)將TypeScript更新至版本3.0.1,并同時增加了對Oculus Go的WebVR支持。完整的新版本信息請訪問 這里 。


            文章來源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請標明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/52723.html

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