1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?
如果我們要把虛擬現(xiàn)實當(dāng)做是PC的繼承者,那么互聯(lián)網(wǎng)的繼承者就應(yīng)該是物聯(lián)網(wǎng)(IoT,Internet of Things),事實上,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)中也有相當(dāng)一部分流量來自機器爬蟲等非人的訪問者,這一趨勢也是與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等概念相輔相成的。那么,面向人和交互的VR/AR與面向物和數(shù)據(jù)的IoT又能擦出怎樣的火花?VR箘首先想到的,大概就是智能家居。

目前的物聯(lián)網(wǎng)仍然可以說是相當(dāng)初級的狀態(tài),大多還處于布局和概念炒作的階段,VR箘能想到的商業(yè)化項目中勉強具備物聯(lián)網(wǎng)特性的大概就是最近比較火的摩拜單車和智能家居平臺了。當(dāng)然摩拜單車已經(jīng)被很多城市用戶使用,它基于LBS對車輛分布進(jìn)行調(diào)控,不過與VR和AR的契合度就不高了。而智能家居,雖然絕大部分人并沒有真正體驗過,卻也具備相當(dāng)不錯的前景:自動檢測房間溫濕度、主人行為,提前調(diào)控房間溫度、亮燈等(所謂智能指的是自動感知,裝個藍(lán)牙,能夠遠(yuǎn)程控制可算不上智能,也沒什么實用價值)。
智能家居平臺當(dāng)然擁有較大的潛力,但目前它還遠(yuǎn)算不上完美。不過現(xiàn)代科技的進(jìn)步速度是非??斓模缱罱鼛啄甑?a href="http://www.28182.net/index/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展也相當(dāng)迅速。盡管最開始,消費級VR產(chǎn)品主要是作為進(jìn)階版的電子娛樂工具而出現(xiàn),但人們很快拓展了它的應(yīng)用范圍。事實上,VR也有可能與智能家居物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備相結(jié)合。那么VR有沒有可能讓智能家居變得更加完美?讓我們來探討一下一些有意思的可能性吧!
最近,IMAX準(zhǔn)備在他們第一個VR體驗中心提供那些目前世界上沉浸感最理想的VR體驗,他們提供開放環(huán)境下的多人VR體驗,因此訪問者可以和朋友們一道在虛擬世界探索、競技。根據(jù)應(yīng)用場景的不同,VR可以擴(kuò)展更多設(shè)備適應(yīng)不同的應(yīng)用環(huán)境。
目前,智能家居設(shè)備已經(jīng)可以通過內(nèi)置模塊或安置紅外裝置控制家庭風(fēng)扇、空調(diào)、電視等家用電器,不過如果我們的虛擬現(xiàn)實可以與家庭設(shè)備相結(jié)合,提供一套更加完整的體驗,是不是會更好,VR箘的想法是一個橫跨虛擬和現(xiàn)實綜合式智能家庭。
這當(dāng)然是有可能的,不過技術(shù)的發(fā)展向來很難預(yù)測,所以VR箘根本不能確定到底會有哪些VR系統(tǒng)與智能家庭相結(jié)合,目前也沒有相關(guān)的例子可供參考,而我們說到底也不過是外行,自然無法討論物聯(lián)網(wǎng)和VR相結(jié)合的具體事例。
從目前的趨勢看,VR和現(xiàn)場直播(例如體育比賽、音樂會)的結(jié)合應(yīng)該是被普遍看好的,并且在不遠(yuǎn)的將來我們也有可能在家里觀看VR電影。如果從提升觀影效果的角度考慮,類似家庭影院的誕生,單純的VR設(shè)備可能會無法滿足用戶們的需求,這時候也需要考慮VR和家用設(shè)備的結(jié)合。這也就是VR和家用電器的相輔相成效果吧。
隨著科技的成熟,VR和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的結(jié)合可以同時提升虛擬和現(xiàn)實的體驗。而目前,由于這兩方面本身實際上都還沒有大規(guī)模應(yīng)用,所以這樣的嘗試只能算是概念探索了?,F(xiàn)在的科技服務(wù)公司已經(jīng)學(xué)會通過搜集數(shù)據(jù)分析用戶的需求,在用戶自己發(fā)現(xiàn)之前就準(zhǔn)備相關(guān)的體驗,相信在今后兩者普及之后的結(jié)合也是可以預(yù)見的。
不過在此之前,我們最好還是首先完善VR體驗和智能家居本身,畢竟VR體驗仍然存在一些可以被稱為硬傷的問題,而智能家居的定義仍然模糊不清,我們也不清楚可以通過手機遠(yuǎn)程控制的智能燈泡和藍(lán)牙門鎖究竟是否是用戶所需要的東西。如果一個新奇發(fā)明實際上并不能解決用戶的任何痛點需求,那么無論它外表看起來多么酷炫,最終仍然只是無關(guān)痛癢的小小調(diào)劑罷了。
無論是VR、物聯(lián)網(wǎng)還是人工智能等其他科技創(chuàng)新,最終人們所需要仍然是能夠切實解決生活中存在的一些問題(生理和心理)的產(chǎn)品。
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