恐怖與絕望!PSVR版《生化危機7》體驗總結(jié)
說實話,我不知道這個世界有沒有準備接受《生化危機7》PSVR游戲這樣的題材,但我知道我還沒有準備好接受這種恐怖體驗。
很長一段時間,《生化危機》系列可以說是恐怖游戲的代名詞,然后現(xiàn)在,卡普空將借助第一人稱視角VR體驗給這個系列混入全新的體驗。VR版的游戲給人一種既熟悉又陌生的感覺。
我使用PSVR頭顯完成了《生化危機7》長達12個小時的劇情,這種感覺的確驚人。說實話,這是目前我所見到的唯一一個劇情豐富、細節(jié)完善的第一人稱VR體驗,它擁有數(shù)小時的單人故事情節(jié),絕對不是那些VR Demo可以比擬的。
PSVR版《生化危機7》使用DualShock 4手柄進行操作,所以在運動追蹤這方面的游戲體驗就比不上很多VR游戲了。手柄玩VR最大的問題在于移動時特別容易讓人頭暈,所以卡普空在游戲里添加了各種調(diào)節(jié)選項,讓玩家可以盡可能以較為舒適的方式玩游戲,例如調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)速度,視場角沉浸感等等。這樣,不容易頭暈的人可以選擇高沉浸感的操作方式,頭暈的人就盡量限制自由移動。
故事開始于游戲中主角Ethan Winters尋找失蹤妻子的旅程,他的搜索將他引導到位于路易斯安那州一處隸屬于Baker一家的荒廢沼澤地。當你進入場景之后,事情立刻急轉(zhuǎn)直下,各種恐怖怪物開始襲擊你,生存與逃亡正式開始了。
我們知道《生化危機》系列一直以來都是第三人稱視角,所以《生化危機7》可以說是開了先河。不過這是從畫面呈現(xiàn)角度說的,操作方面游戲其實十幾年來一直沒什么變化。
雖然故事的主要劇情都是關于Ethan Winters和Mia(他的妻子)的,但在整個游戲過程中我們偶爾也會客串一下其他角色。游戲的前半部分主要是主角們和變態(tài)的Baker一家之間的生存與追蹤的博弈,而VR所能提供的最主要體驗就是更加深度代入主角的恐怖遭遇,讓玩家達到感同身受的地步,所以心臟不好的朋友最好慎重嘗試。
游戲體驗實際上跟我們在電影中的看到的場景不同,我們并沒有遭遇一大堆無腦僵尸。大部分情況下,玩家頂多面對4~5個敵人,但危險依舊,因為這些敵人足夠危險,實際上無腦僵尸的行動更容易預測,反而容易對付。
我們可以在游戲里找到治愈傷口的綠色草藥,在各種地方,例如汽車、房屋里找到用來自衛(wèi)的槍支彈藥。有些對手比較難纏,這會考驗我們的射擊技能。還有各種考驗智力的謎題需要破解,有些只需要解開簡單的謎語或者找到特定的圖案,但有些則類似“逃離房間”這種,需要解開多層難題。
這個VR模式仍然不能超長時間體驗,因為到時候我們的身體會吃不消,心理上的緊張,身體上的疲憊等等。普通版《生化危機7》當然也有很多優(yōu)點,例如更高畫質(zhì)和細節(jié),但沉浸感明顯差了一個檔次,至少你不會在主角受傷的時候產(chǎn)生疼痛的錯覺,那只是你操縱的一個游戲角色罷了。
《生化危機7》PSVR版在2017年1月24日正式推出,其他VR平臺需要到2018年才會推出。游戲的主要優(yōu)點在于:超恐怖的場景,優(yōu)秀的故事情節(jié)和合理的節(jié)奏,配合良好的謎題、探索和戰(zhàn)斗元素;而游戲的缺點則是:部分敵人行為怪異使人更容易抓狂而不是恐懼,VR兼容性問題。
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