HoloLens2.0 微軟或?qū)⒀邪l(fā)電容式眼球追蹤設(shè)備
從PC到智能手機(jī)再到VR/AR,雖然我們不能夠斷言下一代計(jì)算機(jī)平臺(tái)就是VR或者AR,但有一個(gè)趨勢是肯定的,那就是計(jì)算機(jī)集成了越來越多傳感器,它們變得比以前更能感知我們的行為。更重要的是,它們逐漸變得能夠感知我們周圍的環(huán)境,了解我們所看到和聽到的東西,這一點(diǎn)對于計(jì)算機(jī)的發(fā)展至關(guān)重要。這個(gè)技術(shù)對于那些因?yàn)樯眢w不便而無法正常使用現(xiàn)代科技產(chǎn)品的人也非常重要。
如果計(jì)算機(jī)能夠直接確定我們到底在看什么,這可以說是目前人們能夠?qū)崿F(xiàn)的最先進(jìn)的感知技術(shù)了,這對于VR和AR的發(fā)展都非常重要。這也是下一代現(xiàn)實(shí)類技術(shù)的關(guān)鍵目標(biāo),很明顯,微軟也在開發(fā)這樣一個(gè)解決方案。
根據(jù)微軟最新申請的專利文件描述,這個(gè)軟件巨頭正在開發(fā)一種可以更好地追蹤用戶眼球凝視方向的技術(shù)。其目的,根據(jù)專利文件的描述,主要用于輔助那些無法正常使用鼠標(biāo)鍵盤的用戶與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,或者當(dāng)用戶騰不出手進(jìn)行交互的場景,例如工業(yè)操作的輔助指導(dǎo),航空工業(yè),緊急手術(shù)輔助等情況。當(dāng)然,對于普通大眾來說,這種技術(shù)更多用于VR和AR設(shè)備。
根據(jù)外媒MSPU的說明,微軟目前最先進(jìn)的AR方案:HoloLens,只能夠檢測用戶頭部面對的方向,它會(huì)在界面顯示出一個(gè)標(biāo)記代表用戶觀看的方向(實(shí)際只是頭部面對的方向)。而專利文件描述的技術(shù)使用了特制的傳感器和處理器實(shí)現(xiàn)對眼球凝視方向的追蹤,完全獨(dú)立于頭部方向。
當(dāng)然,此類技術(shù)實(shí)際上早就存在了,只不過過于昂貴、復(fù)雜、功耗過大且非常笨重。專利展示了一種方法可以克服這些問題,同時(shí)還可以進(jìn)一步提高追蹤精度。
基本來說,這個(gè)系統(tǒng)可以檢測到相對于用戶頭部運(yùn)動(dòng)方向的眼球運(yùn)動(dòng)方向(這不難理解,因?yàn)檠劬﹂L在腦袋上,所以我們能看到的視野同時(shí)也受制于頭部轉(zhuǎn)動(dòng)),例如當(dāng)我們向右轉(zhuǎn)頭眼睛卻向左看,綜合來說基本就是向前看。它比那些只能固定在用戶前方的系統(tǒng)表現(xiàn)要好很多。系統(tǒng)還使用了固定在眼球前方相當(dāng)近距離的電容式傳感器進(jìn)行檢測,它可以根據(jù)用戶的具體生理狀況進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),我們可以使用帶有導(dǎo)電材料的隱形眼鏡增強(qiáng)系統(tǒng)的響應(yīng)能力。
不過。我們需要明白的是,很多大公司申請的專利最后并沒有變成具體的科技產(chǎn)品,這里面有多方面因素的考量,例如商業(yè)、量產(chǎn)、技術(shù)等等。不過,假設(shè)它能夠應(yīng)用于實(shí)際產(chǎn)品,我們也許會(huì)見到性價(jià)比高,高精度,高響應(yīng)速度的眼球追蹤設(shè)備。這樣,也許我們淘汰智能手機(jī)的日子就更進(jìn)一步了。
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