You know,《黑暗之魂》制作人"hoping"推出VR版本
有些題材天生適合虛擬現(xiàn)實(shí),恐怖懸疑類的游戲隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而逐漸壯大??植来髱焸?cè)?D銀幕上就能創(chuàng)建出各式心驚肉跳、或使涼意滲透心底的內(nèi)容,而VR技術(shù)提供的沉浸式體驗(yàn)則進(jìn)一步增強(qiáng)了這種感受。
《靈魂》系列,包括《惡魔靈魂》,《血源詛咒》以及《黑暗之魂》三部曲可以說是西方動(dòng)作角色扮演游戲中的經(jīng)典,游戲側(cè)重邪惡猛獸和恐怖環(huán)境的營造,開發(fā)商計(jì)劃在2017年將這些內(nèi)容中的一部分帶到VR平臺(tái)。
2016年金搖桿獎(jiǎng)于11月18日正式召開,在展前現(xiàn)場(chǎng)直播中我們了解到一些重要信息。主持人茱莉亞哈迪與制作人熱尾吉村進(jìn)行交談,在訪談中,哈迪問及:“你對(duì)VR怎么看,支持還是反對(duì)?你喜歡VR這個(gè)主意嗎?我們有沒有機(jī)會(huì)見到《暗黑之魂VR》?因?yàn)槿绻械脑捘强隙〞?huì)非常嚇人。”
對(duì)此,吉村表示:“額,是的。我們很期待,我們很期待?!彼]有直接正面回答哈迪連珠炮彈式的問題,估計(jì)是不想這么早透露這方面信息(順便吐槽一句,這位兄臺(tái)的“You know”太多了,連主持人也被他帶的開始不?!癥ou know”了)。目前,PlayStation VR平臺(tái)已經(jīng)擁有大量?jī)?nèi)容充實(shí)的VR游戲,但若是出現(xiàn)《靈魂》系列這樣的題材,則將是VR游戲的一大里程碑。
我們知道,PS版本的新游戲會(huì)在今年12月揭曉,也許到時(shí)候我們會(huì)了解到更多消息,但如果你想要知道游戲具體玩法這樣的深入消息的話,恐怕時(shí)間還太早。我們也不清楚他們會(huì)制作完整版的VR游戲還是像大多數(shù)PSVR游戲那樣的簡(jiǎn)單版本。
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