并非游戲?《仙境》將成為Playful VR技術(shù)試驗臺
如果讓我們在Oculus Rift平臺選擇一個最具代表性的VR游戲,那答案最有可能就是由Playful Corp公司制作的《拉吉的傳說》。這個游戲就好像是過去時代的《超級瑪麗64》和《班卓熊大冒險》一樣,主人公是一只可愛的狐貍,它將蹦蹦跳跳走進(jìn)早期VR愛好者的心里。玩家們期待著《拉吉的傳說2》,但目前并沒有太多這方面消息。相反,官方宣布了《仙境》,這是一款支持Rift最新房間級VR特性的社交應(yīng)用。
現(xiàn)在,在舊金山召開的虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會上,Playful Corp公司CEO保羅貝特納和首席設(shè)計師丹赫德聯(lián)合宣布了這個實驗性質(zhì)的項目:支持房間級VR的社交體驗《仙境》。需要指出的是,貝特納反復(fù)強(qiáng)調(diào)說:“我們并不是在發(fā)布一款產(chǎn)品?!?
也就是說,《仙境》也許會在將來作為一款商業(yè)產(chǎn)品發(fā)布,但目前它更像是一個實驗項目,公司用它來測試房間級VR環(huán)境中存在的各種問題。貝特納將《仙境》形容為“持續(xù)的、動態(tài)的世界”,Playful Corp在這里測試各種VR虛擬化身,社交特性,虛擬環(huán)境設(shè)計和位置追蹤功能等。
目前,Playful正準(zhǔn)備在《仙境》中測試“擺動手臂”的移動機(jī)制。我們曾介紹過這種移動方式,它讓用戶通過擺動手臂模擬在虛擬世界的運動(你可以幻想自己沒有腿,只能用手走路的樣子),這個機(jī)制是VR大范圍移動的潛在解決方案,但很多社區(qū)人士認(rèn)為它不過是權(quán)宜之計。貝特納表示他們將會測試并學(xué)習(xí)各種可能的方式,尋找最理想的方法。
“《仙境》并不是一個商業(yè)產(chǎn)品,至少目前階段還不是。它只是公司研究部門用來試驗各種新技術(shù)的虛擬試驗場。從最近我們接受的反饋來看,也許我們可以把一部分工作成果分享給VR社區(qū),看看能不能從中學(xué)到點什么...大家可以通過它了解一些我們現(xiàn)在正在開發(fā)的東西?!睆倪@里我們可以看出,Playful分享這個應(yīng)用的主要目的在于讓別人了解他們的最新成果,展示和學(xué)習(xí)。
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