Valve投資Nitera 下一代Vive將實現(xiàn)無線VR
Valve正在召開年度Steam開發(fā)者大會,雖然大會僅允許開發(fā)者參加,但我們?nèi)阅軓钠渌緩搅私獾綍h內(nèi)容。例如Valve正在開發(fā)中的腕帶式VR控制器,現(xiàn)在我們了解到Valve投資了無線視頻傳輸技術(shù)開發(fā)公司Nitero,意欲通過最新的60GHz無線傳輸技術(shù)實現(xiàn)低延遲的無線VR體驗。
今天早上,我們報道了Valve正在開發(fā)一款腕帶式VR控制器的消息,關(guān)于這一點,我們將在明天放出這個控制器的細節(jié)。腕帶式控制器將賦予下一代Vive類似Oculus Touch的更為精確的手勢操作功能,而目前版本的Vive的另一個缺憾——數(shù)據(jù)線,也將在下一代產(chǎn)品中得以去除。由于這個數(shù)據(jù)線的存在,第一代Vive用戶有可能在體驗VR時被絆倒受傷。它影響了Vive引以為豪的房間級VR體驗質(zhì)量。
現(xiàn)在,Valve通過使用60GHz無線視頻傳輸技術(shù)帶來更低延遲,更高帶寬的無線VR體驗,數(shù)據(jù)線已不再必要。為了讓大家對此有一個更好的理解,現(xiàn)在最新路由器上使用的802.11ac wave2無線傳輸技術(shù)使用的是5GHz,而下一代802.11ad飆升到60GHz,更高的頻率帶來更低延遲和更高帶寬,但相應(yīng)的傳輸距離(穿墻能力)也縮短了,但也足以滿足Vive的房間級VR的要求了。
今年年初的CES大會上,Nitero曾展示了這樣一個無線視頻串流解決方案。之后,雖然媒體沒有多少報道,但他們一直與多方進行合作,繼續(xù)完善這個技術(shù)。早期方案中的信號遮擋問題已經(jīng)通過特殊的波束成形技術(shù)解決了。
實際上,還有其他公司也在開發(fā)類似技術(shù),例如Quark VR,他們也在與Valve合作開發(fā)無線Vive原型機。我們不清楚Valve是否會采用他們的方案,還是根據(jù)本次投資獨家使用Nitera的方案。
此前,Intel和高通都發(fā)布了擁有內(nèi)置式位置追蹤的VR一體機,Oculus也在上周的Oculus Connect 3大會上公布了類似的設(shè)備,看起來業(yè)界都已經(jīng)認可下一代VR設(shè)備必須要去掉那根數(shù)據(jù)線。VR的未來究竟是一體機還是無線VR頭顯,讓我們拭目以待吧。
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