不用手柄也能玩!VR機(jī)器人游戲《鶻計(jì)劃》
在玩各種機(jī)器人戰(zhàn)斗類游戲時(shí),我們不僅要用手柄控制瞄準(zhǔn),還要進(jìn)行各種射擊,對(duì)于激烈的戰(zhàn)況來(lái)說(shuō)往往有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間。在本屆東京電玩展上,一款適配FOVE頭顯的VR游戲《鶻計(jì)劃》能令我們用視線就對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行鎖定攻擊,這令我們的戰(zhàn)斗變得更加爽快。
當(dāng)我們?cè)谕嫔鋼艋蛘邔?duì)戰(zhàn)游戲時(shí),面對(duì)不斷逃竄的敵人以及密集射來(lái)的子彈,急急忙忙用手柄來(lái)進(jìn)行瞄準(zhǔn)操控似乎有點(diǎn)心有余而力不足。這時(shí)候,如果我們能夠用視線來(lái)鎖定敵人的話,想必能節(jié)省不少時(shí)間,從而對(duì)敵人加以更加猛烈的反擊。在今年的東京電玩展上,擁有實(shí)現(xiàn)追蹤功能的VR頭顯設(shè)備“FOVE”為我們帶來(lái)了一款第一人稱視角的機(jī)器人游戲,它讓視線追蹤定位敵人成為了可能。
這款游戲的名字叫做《鶻計(jì)劃(Project Falcon)》,由一手創(chuàng)辦FOVE的FOVE Inc.制作而成。在游戲中,角色的移動(dòng)是自動(dòng)進(jìn)行的,玩家只需要將自己的視線集中在想要攻擊的目標(biāo)上,然后選擇攻擊方式就可以了。不過(guò)對(duì)于一些習(xí)慣了手柄操作的玩家來(lái)說(shuō),視線追蹤操作似乎有點(diǎn)不習(xí)慣,不過(guò)只需要稍加練習(xí),相信玩家能夠很快適應(yīng)這種方便的游戲方式。視線追蹤定位然后集中攻擊,這種玩法會(huì)讓人們更加深刻地體會(huì)到機(jī)器人戰(zhàn)斗的爽快,我們能夠駕駛各種機(jī)器人對(duì)敵人發(fā)起快速攻擊,然后將它們?nèi)A麗地各個(gè)擊破。
從目前已經(jīng)放出的游戲畫(huà)面我們能看到,游戲的場(chǎng)景制作的非常逼真,透過(guò)屏幕我們能感受到戰(zhàn)斗的緊張感,以及陷入混亂的城市廢墟所流露出的末世感。雖然知道這是虛幻的游戲,但敵方的登場(chǎng)依舊會(huì)讓人屏氣凝神。如果你喜歡機(jī)器人類型的戰(zhàn)斗游戲和動(dòng)畫(huà),不妨關(guān)注一下這款游戲吧!
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