你認(rèn)為自己在看漫畫(huà)?VR開(kāi)始讓漫畫(huà)看你
當(dāng)你在看漫畫(huà)的時(shí)候,漫畫(huà)也在看你。雖然聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)可笑,但VR的出現(xiàn)開(kāi)始讓它成為了現(xiàn)實(shí)。戴上VR頭顯我們閱讀漫畫(huà)時(shí),我們真的會(huì)感覺(jué)到角色們與我們的視線(xiàn)產(chǎn)生了交錯(cuò),這種感覺(jué)非常奇妙。
一直以來(lái)我們?cè)诳绰?huà)的時(shí)候都像是采用了上帝視角,總是用俯瞰全局的形式旁觀著故事中角色的喜怒哀樂(lè)與命運(yùn)多舛,然而當(dāng)VR出現(xiàn)以后,這一現(xiàn)象被徹底顛覆了。我們以為自己旁觀了他們的故事,殊不知他們其實(shí)也在看著我們。在剛剛落下帷幕的東京電玩展上,史克威爾·艾尼克斯為我們帶來(lái)了一個(gè)用VR表現(xiàn)漫畫(huà)的項(xiàng)目“光之計(jì)劃(Project Hikari)”。展示給我們的漫畫(huà)線(xiàn)稿就像是我們平時(shí)看的普通漫畫(huà)一樣,但VR版本卻讓我們仿佛步入了漫畫(huà)中的世界。
在展會(huì)上,我們能戴著VR頭顯體驗(yàn)事先放出來(lái)的一段漫畫(huà)試讀。我們就像是走到了主人公身邊,在看到身邊發(fā)生的種種事情之后,抬起頭來(lái)突然發(fā)現(xiàn)主人公正在盯著我們微笑。我們的視線(xiàn)會(huì)產(chǎn)生巧妙的融合和交錯(cuò),而這正是VR帶給我們的奇妙感觸。
除了與角色進(jìn)行一些接觸之外,我們還能從不同的角度來(lái)觀察普通漫畫(huà)中已經(jīng)被決定好展示方法的角色。我們能從上、從下、從遠(yuǎn)處和近處分別觀察各種角色,只要使用手中的手柄,我們就能用不同的視角來(lái)體會(huì)每個(gè)角色的可愛(ài)之處。
游戲廠(chǎng)商史克威爾·艾尼克斯旗下?lián)碛凶约旱爻霭娌块T(mén),而在“光之計(jì)劃”中展示給我們的漫畫(huà)原作正是旗下月刊連載中的作品《結(jié)婚戒指物語(yǔ)》。在本屆東京電玩展上,它為我們公布了漫畫(huà)第1話(huà)中30頁(yè)的內(nèi)容,時(shí)長(zhǎng)約8分鐘。我們可以佩戴HTC Vive、手持手柄來(lái)感受這種立體漫畫(huà)的奇妙,俗話(huà)說(shuō)百聞不如一見(jiàn),這種神奇的感覺(jué)恐怕只有親自體驗(yàn)一番才能了解。
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