輕松制作你自己的VR故事片,Mindshow開(kāi)啟公測(cè)
Visionary VR近日在2016年VRLA夏季博覽會(huì)上向公眾展示了Mindshow:一款虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作型應(yīng)用。Mindshow提供了大量非常容易使用的軟件工具,任何人都可以使用它們?cè)赩R中創(chuàng)作出有趣的小故事。
今年早些時(shí)候,Visionary VR發(fā)起了總數(shù)達(dá)600萬(wàn)美元的風(fēng)險(xiǎn)投資,他們終于開(kāi)始進(jìn)行公關(guān)和宣傳等商業(yè)活動(dòng),其結(jié)果就是,他們發(fā)布了Mindshow,一款專(zhuān)為HTC Vive打造的VR應(yīng)用,其目標(biāo)就是利用VR技術(shù)簡(jiǎn)化制作流程,降低VR故事片的制作難度。
在Mindshow中,用戶(hù)可以使用軟件提供的小工具選擇故事場(chǎng)景,設(shè)置“舞臺(tái)”背景。然后,我們就可以將角色放入這個(gè)場(chǎng)景中,并使用HTC Vive的動(dòng)作捕捉功能像小孩子玩玩具一樣讓這些角色動(dòng)起來(lái)。等到一切設(shè)置妥當(dāng)之后,用戶(hù)就可以錄制所有的場(chǎng)景,并為這個(gè)“動(dòng)畫(huà)”添加音軌。
當(dāng)然,我們也可以看出這個(gè)軟件的局限性:場(chǎng)景和角色較為單調(diào),可供選擇的種類(lèi)比較少,同時(shí)畫(huà)面也完全算不上精美。但是Mindshow以其非常易用的創(chuàng)作工具填補(bǔ)了VR創(chuàng)作型應(yīng)用的空缺:UGC內(nèi)容創(chuàng)作工具。
目前,這個(gè)軟件仍然處于早期開(kāi)發(fā)階段,Visionary VR正在其Mindshow官方網(wǎng)站上召集測(cè)試人員。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點(diǎn)評(píng)
相關(guān)閱讀
-
DOTA2國(guó)際錦標(biāo)賽開(kāi)幕,VR模式觀戰(zhàn)樂(lè)趣無(wú)窮
今天,SteamVR和《半條命》的開(kāi)發(fā)者為Steam平臺(tái)最受歡迎的免費(fèi)游戲之一:DOTA2帶來(lái)了一個(gè)更新。這一更新主要圍繞今年的這個(gè)MOBA類(lèi)游戲的電競(jìng)比賽展開(kāi)。昨天,也就是8月8日,DOTA2國(guó)際錦...
- 邊看邊玩,奧運(yùn)主題VR游戲登錄Steam平臺(tái)
- 樂(lè)趣無(wú)限,VR沙盒游戲HALP!免費(fèi)下載
- 專(zhuān)注非游戲VR應(yīng)用,HTC主推自家Viveport商店
- 虛擬無(wú)限多屏,Envelop開(kāi)啟免費(fèi)公測(cè)
- 一大波廉價(jià)Vive將至,Valve免費(fèi)授權(quán)Lighthouse追蹤技術(shù)