兩面性 VR雖好卻也要小心受傷
VR雖然好玩,但是卻也有可能給我們帶來(lái)傷害,比如說(shuō)不經(jīng)意間的磕碰,絆倒,以及對(duì)視力的損害……
VR對(duì)視力是否有害,截至目前已經(jīng)有不少專(zhuān)家討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題。不管是HTC Vive、Oculus Rift還是PSVR對(duì)于佩戴VR頭顯的體驗(yàn)者年齡都有一定的年齡限制,即便官方也認(rèn)為孩子應(yīng)該在達(dá)到一定年齡階段之后才可以使用VR設(shè)備,這也從另一方面證明VR有很大可能對(duì)我們的視力產(chǎn)生影響。近日,臺(tái)灣一名男子由于長(zhǎng)時(shí)間使用VR頭顯而患上了飛蚊癥,視力受到了很大影響。
當(dāng)我們佩戴VR頭顯時(shí),會(huì)感受到在一片黑暗的世界中只有眼前的屏幕是亮的,而長(zhǎng)時(shí)間保持這種情況對(duì)于眼睛的傷害非常的大,VR頭顯開(kāi)發(fā)者們建議玩家不要佩戴VR頭顯時(shí)間過(guò)久,不僅是為了防止暈動(dòng)癥,同時(shí)也是為了保護(hù)我們的眼睛。一名臺(tái)灣男子由于每天使用VR觀看電影,導(dǎo)致他的雙眼出現(xiàn)了輕微白內(nèi)障跡象,并且眼球水晶體后方的玻璃體也變得渾濁。在停止使用VR之后,他的飛蚊癥有所緩和。
從這位臺(tái)灣男子的例子我們可以了解到,長(zhǎng)時(shí)間的VR體驗(yàn)很容易造成眼睛的疲勞,它會(huì)在不知不覺(jué)中對(duì)眼睛造成傷害。雖然我們都想體驗(yàn)效果逼真的3A游戲大作,但長(zhǎng)時(shí)間的游戲體驗(yàn)或許會(huì)對(duì)我們?cè)斐删薮蟮膫??;蛟S育碧與索尼的觀點(diǎn)是正確的,VR游戲還是以短小精悍為妙,我們?cè)隗w驗(yàn)VR時(shí)一定要控制好時(shí)間才行。
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