沒有玩過《房間里的凳子》,就不能說體驗了真正的恐怖
當(dāng)你平時提到一款VR恐怖游戲,你會想象那是一款到處都讓你心驚肉跳的游戲嗎?我指的是像視頻里拍的那樣,人們被嚇得從座椅上跳起來,扔掉手里的控制器,脫下頭盔逃跑的那種。一般來說,大部分開發(fā)者在開發(fā)恐怖類型的游戲的時候,都致力于創(chuàng)造這種嚇?biāo)廊瞬粌斆目植浪查g,很少有人會專注于營造整體的故事氛圍,構(gòu)建故事情節(jié)。
《房間里的凳子:綠水》是一款節(jié)奏較慢,通過敘事漸漸展開的恐怖游戲,它不會讓你嚇得瞬間跳起來,只是當(dāng)你在半夜玩過這個游戲以后,躺在床上時再也無法入睡,讓你不斷地因為各種細(xì)小的聲響而睜眼,讓你會因為燈開著而稍稍安心罷了。

Vive平臺上這個《房間里的凳子》的一個亮點在于它很好地利用到了這個設(shè)備優(yōu)秀的房間級位置追蹤功能。如果你的房間足夠大,這個游戲就能夠使虛擬房間的尺寸與現(xiàn)實相匹配,這樣你就可以真正地以真實的房間邊界作為活動區(qū)域,而不是依靠一些額外的追蹤設(shè)備。而當(dāng)你的房間較小,游戲就改為提供傳送的移動機制。從這一點來看,這個游戲大概是第一款能夠依靠位置追蹤使玩家現(xiàn)實地走動的恐怖游戲了。
由于房間級位置追蹤提高了玩家的沉浸感,比如,當(dāng)你感覺到自己轉(zhuǎn)過這個走廊就會遇到某個生物時的那種緊張感,這也在很大程度上增加了恐怖游戲的代入感。
不過,這個游戲也不能說是完美了。由于開發(fā)者只有一個人,開發(fā)時間也較短,游戲在發(fā)布之后一段時間仍然存在不少BUG。同時游戲中存在的一些謎團有些讓人摸不著頭腦。由于游戲尚不完美,所以目前這個游戲仍然是打折銷售,原價為25美元,現(xiàn)價20美元。
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